El Señor de los Misterios - Volume 7 - LOTM Capítulo 1343
CapÃtulo 1343 Pesadilla Tejida
Realmente regresé a UtopÃa⦠Al ver la escena de afuera, Wendel sintió un desconcertante sentido de alivio y tranquilidad. Ya no tenÃa ninguna duda sobre su decisión de ir a testificar en la corte.
Debe saberse que él estaba en el baño de la sede del MI9. Era un lugar imposible de invadir incluso con un ejército completamente armado.
Wendel exhaló lentamente mientras salÃa del baño y se dirigÃa a la entrada del vestÃbulo.
Detrás de él, en un rincón del baño donde nadie prestaba atención, el cuervo negro como la noche se habÃa cubierto con un velo parecido a una sombra, perdiendo su presencia fÃsica. Incluso si uno lo mirara directamente, serÃa difÃcil descubrirlo.
Luego, su cuerpo se volvió más y más transparente a medida que se disipaba rápidamente hasta que desapareció.
En este momento, Wendel ya habÃa caminado unos metros fuera del vestÃbulo cuando vio a un oficial de policÃa con un uniforme a cuadros en blanco y negro.
Este era el joven oficial que le habÃa solicitado testificar, Biles.
“SabÃa que vendrÃas, porque eres una persona amableâ. Biles sonrió a Wendel.
Cuando escuchó el cumplido, el corazón tenso de Wendel finalmente volvió a la normalidad. Luego, instintivamente giró la cabeza y vio que el baño del que habÃa salido habÃa cambiado completamente de estilo. Ya no le era familiar.
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En el laberinto de sueños formado por muchas mentes, el enorme conejo blanco que caminaba erguido se abrió paso por la puerta abierta y entró en la vasta naturaleza con los pilares grisáceos y los magnÃficos palacios.
Señor Ira⦠Aunque no llevaba la máscara de persona, sus inolvidables caracterÃsticas eran suficientes para que Audrey lo reconociera de un vistazo.
Esto estaba fuera de sus expectativas, pero no fue demasiado sorprendente.
Desde su punto de vista, solo el Señor Ira probablemente no serÃa suficiente para lidiar con un antiguo dragón de la mente como Ariehogg. Incluso si el Señor loco la habÃa advertido que debÃa tener cuidado con el Señor Ira.
Después de todo, el lÃder detrás de los Alquimistas de la PsicologÃa, el antiguo Rey de los Ãngeles, ya se habÃa convertido en un verdadero dios de la Secuencia 0. Según el conocimiento compartido por el Club del Tarot, no deberÃa haber otros Beyonders Autor en el mundo real. De esta manera, por poderoso que fuera el Señor Ira, mientras siguiera siendo parte del camino del Espectador, estarÃa en el mismo nivel que Ariehogg como máximo. Las únicas cosas que diferirÃan serÃan la experiencia en combate, la investigación psicológica y la auto-cultivación.
En este momento, mientras el gigantesco conejo blanco entraba, el grande, grisáceo y escamoso Ariehogg extendió “Sus” alas que cubrÃan “Su” piel. El área circundante se cubrió instantáneamente con una sombra.
Con un salto, las patas del conejo blanco se volvieron extremadamente grandes, como una pequeña colina.
Al mismo tiempo, el cielo sombrÃo sobre “Ãl” se iluminó. El suelo debajo de “Sus” pies se agrietó, escupiendo lava carmesÃ.
Inmediatamente después, una figura borrosa y distorsionada apareció detrás de él.
Esta figura estaba vestida con una simple túnica blanca. Era difÃcil ver su rostro claramente, y era imposible determinar su edad. Solo se podÃa intuir vagamente que era un hombre.
Un brillante halo colgaba en la parte posterior de su cabeza como un sol en miniatura. Debajo de sus pies habÃa un reloj ilusorio dividido en doce segmentos. Cada segmento representaba un sÃmbolo diferente del tiempo. Detrás de él, habÃa una sombra que parecÃa una cortina. Los ojos parecÃan estar mirando desde la sombra.
Justo después de que esta figura apareció, todo el laberinto de sueños tembló violentamente, y fragmentos grises cayeron del vacÃo.
El contraste de la depravación y la luz solar pura se extendió rápidamente alrededor del enorme conejo blanco, erosionando o asimilando el área.
Sin embargo, esa figura con la simple túnica blanca tenÃa problemas para tomar forma verdaderamente. No podÃa entrar en la realidad desde la historia y las ilusiones.
Cada vez que su silueta se volvÃa clara, su figura se distorsionaba como una máquina que habÃa tenido su señal interrumpida.
En ese momento, Audrey retractó instintivamente su mirada, sin atreverse a mirar directamente al enorme conejo blanco.
Quizás fue porque estaba en un sueño y estaba estrechamente conectada con la isla de la mente y el mar del subconsciente colectivo. No necesitaba que nadie le explicara porque ella sabÃa lo que el Señor Ira estaba haciendo.
La otra parte conocÃa los problemas psicológicos latentes de Ariehogg y sabÃa lo que “Ãl” temÃa más. Luego, de acuerdo a esto, produjo una pesadilla que contenÃa las imágenes especÃficas.
En una batalla entre Beyonders de Alta Secuencia del camino del Espectador, si ambas partes estaban al mismo nivel, serÃa difÃcil producir efectos verdaderos usando los diversos medios disponibles para ellos. Uno podrÃa infiltrarse en la isla de la conciencia e intentar una hipnosis profunda. El otro podrÃa proteger la puerta al Cuerpo del Corazón y la Mente, evitando que cualquier conciencia extranjera entrara. El otro podrÃa desatar una Plaga Mental y usar el mar del subconsciente colectivo para invadir al enemigo sin que se dieran cuenta. El otro serÃa capaz de “Aplacarse” a sà mismo, tratar las dolencias psicológicas y mantener su salud mentalâ¦
Por lo tanto, la batalla entre santos del Espectador de la misma Secuencia a menudo tenÃa tres estilos fijos: Primero, establecer una trampa con anticipación como preparación para un ataque multiple. Luego, al liderar secretamente y guiar al oponente, uno podrÃa desmantelar sus defensas mentales de un golpe y completar la hipnosis. Segundo, uno se centrarÃa en su defensa fÃsica y como apoyo, confiando en poderosos Artefactos Sellados para derrotar a su enemigo. Tercero, cuando los poderes de Beyonder como la Plaga Mental, la Privación Mental, el Aliento del Dragón, el Control de la Conciencia y otros poderes Beyonder no pudieran lidiar con su oponente, usar autohipnosis y usar la Transformación del Dragón resultarÃa en una intensa batalla cuerpo a cuerpo que intercambiaba arañazos de garras y coletazos.
En la tercera batalla, quien tuviera una comprensión más profunda del dominio de la mente, y cuya voluntad fuera más fuerte y firme, serÃa capaz de tomar la delantera confiando en el uso extendido de la ‘Transformación del Dragón’. Por supuesto, el prerrequisito era que la otra parte no tuviera ninguna posibilidad de escapar.
Y en el nivel de un ángel, todos eran verdaderas Criaturas MÃticas. El tiempo de mantenimiento de la “Transformación del Dragón” se volvÃa insignificante. En este momento, dependÃa principalmente de la “observación”. Quien pudiera encontrar un defecto en la mente del oponente podrÃa tejer una pesadilla correspondiente, atacando directamente las debilidades del enemigo, destruyendo lentamente sus defensas mentales y alcanzando el efecto de volverse “loco” o “morir” de miedo.
Como Audrey estaba en el mismo sueño, incluso si la pesadilla no estaba dirigida hacia ella, aún se veÃa afectada por las emociones, caracterÃsticas, estado e incluso corrupciones correspondientes.
Ahora, ella sabÃa claramente que la pesadilla que el Señor Ira habÃa tejido representaba al antiguo dios del sol. Esta era la existencia más aterradora en la mente de Ariehogg. Al mismo tiempo, la influencia del antiguo dios del sol corromperÃa incontrolablemente el entorno hasta que alcanzara todo el sueño.
Cuando llegara el momento, una vez que Audrey se despertara, se convertirÃa en una paciente mental incurable, o se convertirÃa en una Criatura MÃtica incompleta, perdiendo completamente toda razón y terminando atacando salvajemente a las criaturas circundantes.
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