El Señor de los Misterios - Volume 7 - LOTM Capítulo 1327
CapÃtulo 1327 Tres Planes
En cuanto a la ciudad de marionetas, Klein habÃa estado pensando desde hace mucho tiempo en cómo construirlo. Ya habÃa ideado tres planes:
Si eliminaba cualquier interferencia de factores externos, su mejor opción serÃa en algún lugar de un cierto paÃs del Continente Norte. PermitirÃa que su ciudad de marionetas surgiera de la noche a la mañana. Además, lo conectarÃa con las ciudades circundantes a través de ferrocarriles, rÃos y carreteras.
De esta manera, la ciudad de marionetas tendrÃa un gran número de forasteros llegando diariamente, y crearÃa una interacción muy fuerte con las áreas circundantes. Por un lado, sin una ciudad cercana definitivamente comprarÃa granos, sal, tela, minerales, azúcar y otras necesidades diarias. Por otro lado, también producirÃa sus propios productos, que podrÃan venderse a las ciudades, pueblos y aldeas vecinas. En tal situación, comerciantes, trabajadores, turistas y otros grupos irÃan y vendrÃan con frecuencia. Al mismo tiempo, interactuarÃan más con los residentes de la ciudad de marionetas.
Bajo la influencia de todo tipo de interacciones entre las partes, no pasarÃa mucho tiempo antes de que la ciudad de marionetas pudiera producir una región correspondiente en el mundo espiritual. Una vez que las vidas de los residentes se volvieran más detalladas y reales, Klein podrÃa consumir la poción para avanzar a la secuencia 1 Asistente de Misterios.
Esto tomarÃa menos de tres meses.
Pero el problema era que este enfoque no podÃa mantenerse en secreto.
En la era actual, que una ciudad surja repentinamente es algo que no se puede ocultar a la gente. Pronto, habrÃa funcionarios, policÃas y periodistas que vendrÃan a investigar. Y después de eso, las interacciones entre las partes también harÃan que cada vez más personas conocieran y comprendieran la ciudad. Este era un problema que no se podÃa resolver a través de ilusiones a menos que la ciudad de marionetas no interactuara con las ciudades, pueblos y aldeas circundantes y tuviera interacciones relativamente menores. Sin embargo, eso no cumplirÃa con los requisitos del ritual.
Cuando se difundieran las noticias de la ciudad de marionetas, Klein serÃa, sin duda, el objetivo de Zaratul, el cuerpo verdadero de Amon, y sus otros enemigos. Cuando llegara el momento, la destrucción causada por otros definitivamente serÃa más fácil que protegerlo. Solo podrÃa migrar su ciudad de marionetas a otro lugar. Esto harÃa que las interacciones generadas en las primeras etapas fueran en vano, al igual que lo que habÃa experimentado el Lobo DemonÃaco Oscuro.
Por lo tanto, Klein solo habÃa anotado tal plan, por lo que básicamente no lo elegirÃa. A menos que cierto Visionario estuviera dispuesto a proporcionar ayuda, haciendo que todos los seres vivos en los Continentes Norte y Sur naturalmente creyeran que allà existÃa una ciudad, uno que no habÃa aparecido repentinamente.
Considerando la influencia de varios factores externos y sus poderes Beyonder, la mejor elección de Klein serÃa establecer la ciudad en una isla deshabitada que se desviara de la ruta marÃtima segura y estuviera suficientemente bien escondida. Luego usarÃa el Castillo Sefirah para darle propiedades anti-adivinación y anti-profecÃa.
Al mismo tiempo, Klein usarÃa la “cortina” para “Injertar” algunos caminos, rÃos y ferrocarriles a algún lugar fuera de la ciudad de marionetas, convirtiéndolo en una parada para grupos aleatorios de personas durante sus viajes.
Esto no podrÃa mantenerse completamente en secreto, pero una vez que el “fenómeno extraño” se difundiera y atrajera la atención de Zaratul y Amon, Klein podrÃa eliminar fácilmente el “Injerto” original al azar y cambiar la “entrada”.
Bajo tal estrategia, el movimiento estaba limitado a la entrada, no a la ciudad de marionetas en sÃ. Los efectos de varias interacciones en el mundo espiritual podrÃan conservarse sin ser interrumpidos. El ritual podrÃa proceder de manera constante según lo planeado.
Por supuesto, habÃa un gran problema con este plan. Era que la interacción estarÃa limitada y no podrÃa influir en los asuntos a nivel diario en todos sus aspectos. Además, la frecuencia e intensidad de la interacción no serÃan muy altas.
Si elegÃa este plan, significaba que Klein tendrÃa que pasar más de medio año o incluso un año en el ritual.
Si querÃa estar seguro, forzando que cada destino de las marionetas tuviera un principio y un fin, el ritual llevarÃa al menos cincuenta años. Sin embargo, también habÃa una forma de sortear las limitaciones: una vez que se cumplÃan el resto de los requisitos del ritual, podrÃa provocar un golpe de meteorito, un terremoto o una erupción volcánica en la ciudad, haciendo que todos los destinos de las marionetas terminaran en el mundo real. Era algo que sucedÃa en la vida real y era bastante razonable.
En esta propuesta radical y conservadora, Klein tenÃa otra solución.
ConsistÃa en replicar una ciudad y hacer que la marioneta correspondiera a los residentes de la ciudad y se mapeara uno a uno. Para los malvados Invocadores de Milagros, podrÃan eliminar la ciudad original y usar sus marionetas para reemplazar a sus habitantes. Aquellos que tenÃan un corazón bondadoso esconderÃan la ciudad y asegurarÃan el suministro de bienes. La razón por la cual uno no convertÃa la ciudad objetivo en marionetas era que ya tenÃa una región correspondiente en el mundo espiritual. Sin ser uno recién nacido, no cumplÃa con los requisitos del ritual.
Con la “cortina” formada por la caracterÃstica Beyonder del Asistente de Misterios, Klein podrÃa tomar una mejor decisión: “injertar” una ciudad en una etapa particular a su ciudad de marionetas.
Esto significaba que su ciudad de marionetas se habÃa convertido en el lado oscuro de la ciudad. En el perÃodo de tiempo correspondiente, los forasteros se encontrarÃan con marionetas y no con personas reales. Una vez que ese perÃodo de tiempo pasaba, dejarÃan la ciudad de las marionetas y volverÃan al mundo real para tratar con personas reales.
Durante el proceso, Klein enviarÃa a sus marionetas para que actuaran como forasteros y mantuvieran interacciones con la persona real correspondiente, permitiendo que los verdaderos forasteros regresaran al mundo real sin ningún hueco.
En otras palabras, habÃa dos vidas diferentes desarrollándose en la misma ciudad al mismo tiempo, pero nadie podÃa notarlo. Ocasionalmente, algunas personas podrÃan pensar que algunos detalles no estaban bien, pero lo encontrarÃan inexplicable y podrÃan simplemente ignorarlo.
Esto estaba bastante en lÃnea con la caracterÃstica de un Asistente de Misterios, y tenÃa un cierto nivel de ocultación.
Por supuesto, este plan también tenÃa su problema. Era simular el destino de una marioneta a un nivel muy alto, casi tan similar como el de un humano. Sin su propia independencia, causarÃa que los efectos del ritual fallaran.
Klein golpeó el borde de la larga mesa moteada con sus dedos y estaba en un dilema entre el segundo y el tercer plan.
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