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El Señor de los Misterios - Volume 2 - LOTM Capítulo 296

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Capítulo 296: Mago

Dio dos pasos hacia adelante y pasó la mesa de café. Klein estiró su cuerpo y sacudió la muñeca, pero no encontró nada inusual.

Miró las lámparas de gas fuera de la ventana en ángulo que iluminaban la oscuridad y la lúgubre y se dijo a sí mismo pensativamente, Mis manos son más ágiles y soy más ágil. Incluso si no tengo poderes Beyonder, siempre que me esfuerce lo suficiente, puedo convertirme en un mago de primera.

Esta fue su primera impresión de su propia transformación.

Y al igual que lo que se registró en los registros de los Halcones Nocturnos, si una poción proporcionaba un poder mágico específico, entonces el Beyonder se daría cuenta de ello después de ingerirla. Captarían los detalles específicos como si el conocimiento correspondiente les fuera inyectado e impreso en la mente a través de un método misterioso.

Justo ahora, ¡mi cabeza casi explotó…! Klein sonrió y sacudió la cabeza, recordando cuidadosamente lo que había sentido y los hechizos mágicos correspondientes.

Hay que decir que el Mago se considera realmente una Secuencia 7 poderosa, ya que posee muchas habilidades milagrosas que se pueden lanzar a gran velocidad.

Entre ellos, hay tres que Klein valoraba y le gustaban más.

El más importante era, ¡Transferencia de Daño!

Siempre que no muriera al instante, siempre que sus manos pudieran moverse, podría transferir las heridas vitales a áreas poco importantes como sus brazos, convirtiendo las heridas mortales en lesiones menores. Esta es una capacidad Beyonder muy útil para la preservación de la vida en combate real.

El único problema es que en la Secuencia 7, las heridas solo se pueden transferir alrededor de mi cuerpo, y solo hay una oportunidad. Quizás a medida que aumente mi Secuencia, las heridas se puedan transferir a otros artículos o personas… Realmente parece magia… Klein imaginó el futuro.

El segundo hechizo era Salto Llameante. Dentro de un rango de 30 metros, podía pasar entre una chispa de fuego que había dejado atrás y la llama original. Era similar a la teletransportación que parecía tener la singularidad de obtener ayuda del mundo espiritual.

Bueno, se puede usar al máximo cuando se realiza magia… Klein se burló a sí mismo con gran satisfacción.

Lo más importante es que a medida que digiriera la poción y aumentara su Secuencia, el rango del Salto Llameante aumentaría significativamente.

El tercer tipo de hechizo Beyonder eran las Balas de Aire que Klein había visto usar al Payaso con traje de la Orden Secreta.

El Mago podía producir proyectiles de aire con potencia y velocidad comparables a las de las balas disparadas desde un revólver personalizado simplemente chasqueando los dedos o imitando sonidos. Además, el efecto mejoraría junto con la digestión de la poción y el aumento de su Secuencia. Klein sospechaba que en la Secuencia 4 o 5, podría crear su propia bala de cañon.

Así no necesito comprar más revólveres y balas_… _No, todavía necesito comprar uno. Hay muchos asuntos que no necesitan que exponga mis poderes Beyonder. Cualquier problema que se pueda resolver con pistolas no es un problema. Klein asintió imperceptiblemente y comenzó a examinar los otros hechizos y habilidades similares a hechizos.

El cuarto tipo eran las Figuritas de Papel Sustitutas. En un momento crítico, el mago podría cambiar temporalmente la figurita de papel por él mientras intercambiaban lugares. Era un hechizo de sustitución relativamente simple que no solo podría bloquear un golpe mortal, sino también debilitar el daño de los hechizos.

Entonces este es el uso de todas las figuritas de papel que el Marionetista Rosago había traído consigo… Él debe sentir remordimiento porque fue contaminado por el Verdadero Creador y no tuvo la oportunidad de usar un sustituto en absoluto… El mayor problema con este hechizo es la necesidad de preparar los materiales de antemano, lo que significa que las figuritas de papel deben cortarse con anticipación. En los primeros días de la Quinta Época, los Beyonders que traían artículos similares sin duda serían considerados hechiceros oscuros. Si se descubre ahora, lo más probable es que se me sospeche… Klein reflexionó sobre los usos y limitaciones de las Figuritas de Papel Sustitutas.

El quinto tipo de habilidad similar a un hechizo se llamaba Control de Llamas. Como su nombre lo indica, uno podría manipular las llamas dentro de un rango de 30 metros con una simple acción. También se podría usar para incendiar ciertos artículos dentro de este rango. Una vez que la poción se haya digerido por completo, o cuando avance en Secuencia, uno podría invocar una llama giratoria de la nada.

El sexto era Creación de Ilusiones. Al influir en el entorno circundante, uno podría crear ilusiones con colores, sonidos y olores cercanos a la realidad, permitiendo que lo falso pase por verdadero y engañe al enemigo.

Esta es una especialidad de un Mago… Klein se rió y se acercó a la ventana en ángulo mientras contemplaba con gran satisfacción la escena nocturna de las calles.

El séptimo era una forma falsa de Respiración Submarina. El principio detrás de esto era crear un tubo de aire invisible y delgado que permitiría al Mago respirar libremente y aparentemente convertirse en los llamados Murlocs.

El problema era que el tubo de aire tenía una longitud limitada. En su etapa actual, Klein solo podía mantenerlo alrededor de cinco metros, lo que significaba que si la profundidad del agua excedía los cinco metros, podría ahogarse.

Por supuesto, la digestión de la poción y el avance de la Secuencia resultarían en el crecimiento del tubo de aire.

El octavo era una habilidad similar a un hechizo, Ablandamiento de Huesos. Esto ayudaba a un Mago a liberarse de esposas, cuerdas y cofres.

¡También es una especialidad! Pensó Klein de buen humor.

El noveno era la evolución de la habilidad del Payaso de convertir el papel en cuchillos arrojadizos, llamada Dibujar Papel como Armas. No solo podría convertir el papel en objetos afilados, sino que también podría convertirlo temporalmente en armas como palos o ladrillos, etc.

Estos eran los nueve hechizos o habilidades similares a hechizos principales de un Mago. Si bien no eran particularmente fuertes tanto en el aspecto ofensivo como en el defensivo, ni eran particularmente extraños, se destacaban por su variedad. Permitieron que la fortaleza de Klein aumentara de inmediato en más de un nivel, y su preservación de la vida y sus medios de escape se volvieron aún mejores.

Además, los Magos tenían la capacidad de lanzar hechizos a gran velocidad. Esta era una secuencia de Beyonders que no necesitaba recitar o inyectar espiritualidad. Con solo una acción sencilla, podían lanzar un hechizo o una habilidad similar a un hechizo correspondiente.

Además, la poción hizo que Klein obtuviera algunos trucos pequeños, pero no eran muy prácticos.

Apenas puedo considerarme un Beyonder bastante bueno… Klein suspiró en silencio.

Justo cuando iba a salir a dar un paseo y conseguir otro revólver y recargar sus balas en el Bar de los Corazones Valientes, ¡las lámparas de gas fuera de la ventana en ángulo que teñían la luz de la luna carmesí de repente se volvieron más oscuras y más profundas!

Klein miró hacia arriba con sorpresa y vio que las nubes oscuras y la niebla se habían dispersado, revelando claramente la luna roja que era un poco más que un semicírculo.

Su contorno se convirtió rápidamente en un círculo completo, ¡y en solo unos segundos, se había convertido en una luna llena tan roja como la sangre!

¡Solo habían pasado dos semanas desde la última luna llena!

De acuerdo con el calendario normal, de acuerdo con la astronomía, ¡aún quedaban unos diez días para la siguiente luna llena!

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